文化部发布白皮书分析2009-2010年中国网游市场状况 |
发布日期:2010/1/20 9:13:13 浏览人数:2160 |
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文化部发布白皮书分析2009-2010年中国网游市场发展状况
新华网北京1月18日电(记者 周玮)文化部18日发布了《2009年中国网络游戏市场白皮书》。白皮书回顾了2009年我国网络游戏发展与管理的总体状况,公布了2009年我国网游市场权威数据,预测了今后网络游戏发展与管理的基本思路。
2009年网游市场规模达258亿元人民币 国产网游占六成
白皮书指出,2009年中国网络游戏市场保持了较好的运行态势,市场规模继续稳定增长,产品类型不断丰富,企业竞争相对激烈,市场结构不断优化,国产网络游戏产品市场份额显著扩大,海外产品出口取得良好收益,网络游戏市场总体呈现平稳有序发展态势。 从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。
从产品规模来看,拥有自主知识产权的网络游戏产品市场份额显著扩大。到2009年年底,中国市场上共有361款大型网络游戏处于开放测试或者商业化运营阶段,与2008年同期相比增加68款。2009全年共有115款大型网络游戏产品通过审查或备案后上线运营,其中国产游戏80款、进口游戏35款,而2008年这个数字分别为19款和29款。从市场竞争格局来看,2009年国内网络游戏运营商市场份额排名发生调整,腾讯取代盛大成为首位,盛大和网易分居二、三名,前三名总共占据52.9%的市场份额。从海外出口来看,2009年中国网络游戏海外出口收入达到1.06亿美元,较2008年增长47.2%,而2008年海外出口收入同比增速仅为30.9%。
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